Langkau ke kandungan utama

Chromateq

CLUB SPI

USB KE SPI & DMX

Campuran pengawal SPI dan DMX dalam Live dan Standalone

CLUB SPI ialah antara muka kendiri USB-ke-SPI dengan kedua-dua port SPI dan DMX512 (RDM) dalam satu peranti, yang digunakan untuk mengawal atau memacu pemasangan lampu LED dan jalur LED. Disambungkan ke komputer yang menjalankan perisian Chromateq (PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX), ia menukar data terus kepada format SPI — sehingga 3072 saluran, 1020 RGB atau 768 piksel RGBW, pada 15 fps — menggantikan pengawal DMX berasingan yang dipasangkan dengan pemacu DMX-ke-SPI.

Sebagai standard DMX-ke-SPI Pemacu LED, CLUB SPI mengambil alam semesta DMX-RDM 512 saluran sebagai input dan output sehingga 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW merentasi output SPI 3072 salurannya, dengan pengelompokan piksel dan pengulangan saluran yang kedua-duanya boleh dikonfigurasikan dari 1 hingga 3072.

Dalam mod kendiri, CLUB SPI merakam rancangan ke memori dalamannya dan memainkannya semula tanpa komputer pada sehingga 25 fps, dicetuskan oleh input DMX, sehingga 3 kenalan kering pintar atau alat kawalan jauh inframerah (main/henti/jeda, malap, kelajuan).

Blok Terminal Skru
1. DMX - 
2. DMX Ground
3. DMX +
4. Jam SPI
5. Data SPI

 LED Penerima Inframerah

Blok Terminal Skru
1. Pencetus A
2. Pencetus B
3. Pencetus C
4. Trigger Ground
5. V- Input / Ground
6. Input V+ / 9-24 V DC

Temui dan bandingkan peranti Chromateq.

pendawaian Rajah

Mod LANGSUNG, apabila disambungkan ke komputer.

Gambarajah pendawaian langsung SPI

Mod Berdiri Sendiri, tanpa komputer dan main dari ingatan

Gambarajah pendawaian SPI yang berdiri sendiri

Mod Pemacu LED, tukar DMX ke SPI secara langsung

Gambarajah pendawaian pemacu SPI

Protokol dan IC yang disokong

CLUB Konfigurasi SPI

. CLUB Tetingkap pilihan SPI dalam PRO DMX 2 dan ALATAN PERANTI menyediakan semua konfigurasi peranti dan maklumat antara muka DMX dan SPI.

Konfigurasi Output DMX & SPI:

  • DMX A: Input atau output DMX dan alam semesta yang berkaitan.
  • SPI B: Output sahaja dan alam semesta yang berkaitan.


Tetapan DMX:

  • Parameter masa: Rehat, MaB, Noktah.
  • Nombor alam semesta DMX aktif (U1 hingga U7).


Tetapan SPI:

  • Protokol SPI: IC LED (WS2812, SK, TM, UCS…).
  • tempoh: kadar penyegaran data.
  • Berkawan: pengelompokan piksel.
  • Kedalaman warna: kedalaman bit input dan output.
  • Susunan warna: susunan saluran (RGB, GRB, BRG…).
  • Bilangan piksel: jumlah kiraan LED.
  • Ulangan: penduaan isyarat untuk susun atur cermin.

Dengan semua parameter konfigurasi, CLUB SPI boleh menyesuaikan diri dengan mana-mana jalur SPI‑LED.

PRO DMX 2:

PERANTI:

PERANTI:

Perisian yang Serasi

Perisian kawalan pencahayaan

Pengawal DMX baharu kami - CLUB SPI boleh diintegrasikan ke dalam sistem kawalan berskala yang direka untuk persembahan langsung atau pemasangan tetap, atau digunakan secara individu tanpa komputer sebagai penyelesaian kawalan kendiri yang ringkas tetapi canggih.

Semua Perisian Pengurusan Pencahayaan kami adalah Percuma dan memerlukan Peranti atau Antara Muka Chromateq™ untuk mengubah komputer anda menjadi Pengawal DMX yang boleh disesuaikan dan berkesan.

Aksesori

Operasi Unit Jauh Inframerah

Modul Inframerah 25
Modul Inframerah 01
Modul Inframerah 02
Modul Inframerah 03
Modul Inframerah 04
Modul Inframerah 05
Modul Inframerah 06
Modul Inframerah 07
Modul Inframerah 08
Modul Inframerah 09
Modul Inframerah 10
Modul Inframerah 11
Modul Inframerah 12
Modul Inframerah 13
Modul Inframerah 14
Modul Inframerah 15
Modul Inframerah 16
Modul Inframerah 17
Modul Inframerah 18
Modul Inframerah 19
Modul Inframerah 20
Modul Inframerah 21
Modul Inframerah 22
Modul Inframerah 23
Modul Inframerah 24

Unit Jauh Inframerah

Setiap butang memainkan satu peristiwa.
Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada nombor acara melalui perisian sebelum memuatkan rancangan dalam memori.

-
Butang 1 hingga 15 tersedia dengan projek zon tunggal.
Butang 1 hingga 9 tersedia dengan pelbagai projek zon.
Pilih mod kelajuan, malap, warna dan gunakan butang + dan –.

Bilangan 2

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Bilangan 3

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Bilangan 4

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Bilangan 5

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Bilangan 6

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Bilangan 7

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.


Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada adegan melalui perisian.

Bilangan 8

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.


Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada adegan melalui perisian.

Bilangan 9

Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.

Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.

Zon A | 10 Dalam mod berbilang zon, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.
Zon B | 11 Dalam mod berbilang zon, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.
Zon C | 12 Dalam mod berbilang zon, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.
Zon D | 13 Dalam mod berbilang zon, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.
Zon E | 14 Dalam mod berbilang zon, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.

Global | 15

In multi-zon mod, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.

Tingkatkan | 16

Memilih babak seterusnya
-
Meningkatkan nilai
mod yang dipilih:
– Adegan +/-
– Malap +/-
– Kelajuan +/-
– Warna +/-

Jeda | 17

Membekukan adegan semasa dalam keadaannya

Blackout | 18

Menghentikan adegan semasa dan memainkan adegan 00. Semua tahap DMX ditetapkan kepada sifar.

Kurangkan | 19

Memilih babak sebelumnya
-
Kurangkan nilai
mod yang dipilih:
– Adegan +/-
– Malap +/-
– Kelajuan +/-
– Warna +/-

Mod Kelajuan | 20

pilih Mod Kelajuan untuk mengubah suai kelajuan zon yang dipilih.


Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih kelajuan pratetap: 5 ialah kelajuan lalai, 1 ialah kelajuan minimum dan 9 ialah kelajuan maksimum.


Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai kelajuan.

Malap | 21


Pilih Mod Dimmer untuk mengubah suai malap zon yang dipilih.


Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih dimmer pratetap, kekunci 9 sepadan dengan nilai dimmer 100%.


Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai dimmer

Keluarkan mod warna | 22

Mod Warna | 23

Pilih Mod Warna untuk mengubah suai warna zon yang dipilih.

Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih warna pratetap: 1-Putih, 2-Rouge, 3-Orange, 4-Jaune, 5-Vert, 6-Cyan, 7-Bleu, 8-Violet, 9-Magenta.

Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai warna

Mod Pemandangan | 24

Pilih Mod Pemandangan untuk mencetuskan peristiwa.

Tekan kekunci 1 hingga 9 dalam berbilang zon mod dan butang 1 hingga 15 dalam mod zon tunggal untuk memilih acara.

Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk menatal peristiwa satu persatu.

Satu unit Alat Kawalan Jauh IR disertakan dalam CLUB Pakej SPI.

DIN Kit - Pemasangan Rel Universal

. DIN Kit Pemegang Rel ialah penyelesaian pemasangan yang mudah dan senang yang direka untuk memasang sebarang peranti Chromateq dengan mudah pada standard DIN rel. Direka bentuk untuk penyepadu, pemasang dan persekitaran teknikal, ia memastikan pemasangan yang bersih, selamat dan andal di dalam kabinet elektrik, panel kawalan dan sistem perindustrian.

Ia serasi sepenuhnya dengan semua produk Chromateq, menyediakan penyepaduan yang pantas dan lancar untuk projek yang memerlukan DIN pemasangan rel. DIN Pemegang dilekatkan pada bahagian belakang bekas menggunakan pelekat dua sisi yang kuat dan kukuh (3M).

Tersedia atas permintaan semasa membuat pesanan anda.
Harga bagi DIN Kit berharga 20€ (tidak termasuk VAT).

Ciri-ciri Utama

Perkakasan & DMX (Perisian & Langsung)

CLUB SPI

Harga Runcit (tidak termasuk VAT)

€ 259 / $ 309

DMX dengan PRO DMX 2, PIXXEM

512 (Masuk/Keluar) setiap peranti, RDM

SPI Keluar (Data + Jam) dengan PRO DMX 2, PIXXEM

1x 1020 Px. / 3072 Ch. pada 15 fps dalam USB hingga 25 fps dalam Kendiri

Penukar DMX ke SPI (Pemacu LED)

3072 saluran, 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW

Pilihan Penukar

Pengumpulan Piksel, Alamat DMX Mula, Pengulangan Piksel, RDM

RDM (arah data DMX berganda, pengalamatan DMX)

Ya

Pematuhan USB-C

Ya (5V DC, 0.2A)

Boleh ditingkatkan di tapak

Ya, UxU (tambah Art-Net Universe)

Peranti yang disambungkan maksimum

10 melalui USB

Waranti Antarabangsa

3 Tahun

Dimensi (mm / in)

H : 103 (4.06 in ) / W : 50mm(1.96in) / D : 37,5mm (1.47in)

Berat / Suhu Operasi / Pensijilan

0.1 Kg (0.22 lb) / -40 hingga +85 C° / CE, FCC, RoHS

Berdiri Sendiri

DMX Out (saluran 16-bit) dan SPI

512 Saluran DMX masuk/keluar dan 3072 Saluran SPI keluar

Penukar / pemacu / Pengekod LED DMX ke SPI

512 Saluran, pengelompokan piksel, Pengulangan piksel, alamat mula

Zon (Main babak sekali gus)​

1 (DMX + SPI)

Kapasiti Langkah Memori

256 Mb, 8000 langkah untuk 7U (1 DMX + 6 SPI)

Kapasiti pemandangan maksimum

512

Power Input

9-24V. DC, 5V. USB, 0.2A, 0.7W​

Pencetus (Berdiri Sendiri)

Kenalan Kering Pintar (hidup, hidup/mati, lepas, arahan)

3 pin (Pemicu di atas Tanah)

Alat kawalan jauh IR inframerah (main/henti/jeda, malap, kelajuan)

Ya

DMX dalam

Ya, 512

Pilihan Software

perisian

CLUB SPI

PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX

512 DMX (Masuk/Keluar) + 3072 SPI Keluar setiap peranti

Audio Timeline

Pilihan (perlu Naik Taraf PENUH*)

Wi-Light - Mudah Alih APP / API

Kawalan perisian hanya dari mudah alih dan LAN

Sokongan Teknikal Seluruh Dunia

Ya, Inggeris, Perancis, Cina​​

*PENUH: +RDM + 24jTimeline + Berbilang garis masa + Timeline Rekod langsung + 3D tanpa had + Jam Masa MIDI + SMPTE + Kalendar PC & Pencetus Jam.

Art-Net, sACN, DVI, DMX masuk/Keluar

ART-NET, Output sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)

Pilihan (maks 64U / 512U), perlu dinaik taraf

Input DMX, kawalan dan Rekod

512 + RDM

ART-NET, Input sACN, kawalan, pencetus, rekod

Pilihan (maks 16U)

Resolusi yang disokong DVI (PIXXEM)

Pilihan (maks 1920*1080)

Punca

MIDI, RS232, Wi-Light, UDP, Papan Kekunci, Hiperpautan

Ya

Kawalan MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP

Ya

Penyesuaian Antara Muka Pengguna

Ya

Sokongan dan Muat Turun

Di bawah ini anda akan menemui semua dokumen dan fail yang berkaitan dengan PoE NODE dan Kromat.
(Sijil, manual pengguna, helaian data, foto, fail objek 3D dan banyak lagi…)