USB KE SPI & DMX
CLUB SPI ialah antara muka kendiri USB-ke-SPI dengan kedua-dua port SPI dan DMX512 (RDM) dalam satu peranti, yang digunakan untuk mengawal atau memacu pemasangan lampu LED dan jalur LED. Disambungkan ke komputer yang menjalankan perisian Chromateq (PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX), ia menukar data terus kepada format SPI — sehingga 3072 saluran, 1020 RGB atau 768 piksel RGBW, pada 15 fps — menggantikan pengawal DMX berasingan yang dipasangkan dengan pemacu DMX-ke-SPI.
Sebagai standard DMX-ke-SPI Pemacu LED, CLUB SPI mengambil alam semesta DMX-RDM 512 saluran sebagai input dan output sehingga 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW merentasi output SPI 3072 salurannya, dengan pengelompokan piksel dan pengulangan saluran yang kedua-duanya boleh dikonfigurasikan dari 1 hingga 3072.
Dalam mod kendiri, CLUB SPI merakam rancangan ke memori dalamannya dan memainkannya semula tanpa komputer pada sehingga 25 fps, dicetuskan oleh input DMX, sehingga 3 kenalan kering pintar atau alat kawalan jauh inframerah (main/henti/jeda, malap, kelajuan).
Blok Terminal Skru
1. DMX -
2. DMX Ground
3. DMX +
4. Jam SPI
5. Data SPI
LED Penerima Inframerah
Blok Terminal Skru
1. Pencetus A
2. Pencetus B
3. Pencetus C
4. Trigger Ground
5. V- Input / Ground
6. Input V+ / 9-24 V DC
Mod LANGSUNG, apabila disambungkan ke komputer.
Mod Berdiri Sendiri, tanpa komputer dan main dari ingatan
Mod Pemacu LED, tukar DMX ke SPI secara langsung
. CLUB Tetingkap pilihan SPI dalam PRO DMX 2 dan ALATAN PERANTI menyediakan semua konfigurasi peranti dan maklumat antara muka DMX dan SPI.
Konfigurasi Output DMX & SPI:
Tetapan DMX:
Tetapan SPI:
Dengan semua parameter konfigurasi, CLUB SPI boleh menyesuaikan diri dengan mana-mana jalur SPI‑LED.
Perisian kawalan pencahayaan
Pengawal DMX baharu kami - CLUB SPI boleh diintegrasikan ke dalam sistem kawalan berskala yang direka untuk persembahan langsung atau pemasangan tetap, atau digunakan secara individu tanpa komputer sebagai penyelesaian kawalan kendiri yang ringkas tetapi canggih.
Semua Perisian Pengurusan Pencahayaan kami adalah Percuma dan memerlukan Peranti atau Antara Muka Chromateq™ untuk mengubah komputer anda menjadi Pengawal DMX yang boleh disesuaikan dan berkesan.
Unit Jauh Inframerah
Setiap butang memainkan satu peristiwa.
Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada nombor acara melalui perisian sebelum memuatkan rancangan dalam memori.
-
Butang 1 hingga 15 tersedia dengan projek zon tunggal.
Butang 1 hingga 9 tersedia dengan pelbagai projek zon.
Pilih mod kelajuan, malap, warna dan gunakan butang + dan –.
Bilangan 2
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Bilangan 3
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Bilangan 4
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Bilangan 5
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Bilangan 6
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Bilangan 7
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada adegan melalui perisian.
Bilangan 8
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Butang 1 hingga 15 mesti diberikan kepada adegan melalui perisian.
Bilangan 9
Dalam Mod Adegan, setiap butang mencetuskan peristiwa yang berbeza. Butang 1 hingga 15 mesti ditugaskan kepada sesuatu peristiwa melalui perisian.
-
Trigger 1 hingga 15 dalam Zon Mono.
Trigger 1 hingga 9 dalam Berbilang Zon.
Nilai pratetap 1 hingga 9 dalam Mod Kelajuan, Mod Malap, Mod Warna.
Global | 15
In multi-zon mod, tekan butang A, B, C, D dan E untuk mengawal zon. Tekan Zon Global [ ] untuk mengaktifkan setiap zon secara serentak.
Tingkatkan | 16
Memilih babak seterusnya
-
Meningkatkan nilai
mod yang dipilih:
– Adegan +/-
– Malap +/-
– Kelajuan +/-
– Warna +/-
Jeda | 17
Membekukan adegan semasa dalam keadaannya
Blackout | 18
Menghentikan adegan semasa dan memainkan adegan 00. Semua tahap DMX ditetapkan kepada sifar.
Kurangkan | 19
Memilih babak sebelumnya
-
Kurangkan nilai
mod yang dipilih:
– Adegan +/-
– Malap +/-
– Kelajuan +/-
– Warna +/-
Mod Kelajuan | 20
pilih Mod Kelajuan untuk mengubah suai kelajuan zon yang dipilih.
Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih kelajuan pratetap: 5 ialah kelajuan lalai, 1 ialah kelajuan minimum dan 9 ialah kelajuan maksimum.
Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai kelajuan.
Malap | 21
Pilih Mod Dimmer untuk mengubah suai malap zon yang dipilih.
Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih dimmer pratetap, kekunci 9 sepadan dengan nilai dimmer 100%.
Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai dimmer
Keluarkan mod warna | 22
Mod Warna | 23
Pilih Mod Warna untuk mengubah suai warna zon yang dipilih.
Tekan kekunci 1 hingga 9 untuk memilih warna pratetap: 1-Putih, 2-Rouge, 3-Orange, 4-Jaune, 5-Vert, 6-Cyan, 7-Bleu, 8-Violet, 9-Magenta.
Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk melaraskan nilai warna
Mod Pemandangan | 24
Pilih Mod Pemandangan untuk mencetuskan peristiwa.
Tekan kekunci 1 hingga 9 dalam berbilang zon mod dan butang 1 hingga 15 dalam mod zon tunggal untuk memilih acara.
Tekan (atau tahan) kekunci + dan – untuk menatal peristiwa satu persatu.
Satu unit Alat Kawalan Jauh IR disertakan dalam CLUB Pakej SPI.
. DIN Kit Pemegang Rel ialah penyelesaian pemasangan yang mudah dan senang yang direka untuk memasang sebarang peranti Chromateq dengan mudah pada standard DIN rel. Direka bentuk untuk penyepadu, pemasang dan persekitaran teknikal, ia memastikan pemasangan yang bersih, selamat dan andal di dalam kabinet elektrik, panel kawalan dan sistem perindustrian.
Ia serasi sepenuhnya dengan semua produk Chromateq, menyediakan penyepaduan yang pantas dan lancar untuk projek yang memerlukan DIN pemasangan rel. DIN Pemegang dilekatkan pada bahagian belakang bekas menggunakan pelekat dua sisi yang kuat dan kukuh (3M).
Tersedia atas permintaan semasa membuat pesanan anda.
Harga bagi DIN Kit berharga 20€ (tidak termasuk VAT).
Perkakasan & DMX (Perisian & Langsung)
CLUB SPI
Harga Runcit (tidak termasuk VAT)
€ 259 / $ 309
DMX dengan PRO DMX 2, PIXXEM
512 (Masuk/Keluar) setiap peranti, RDM
SPI Keluar (Data + Jam) dengan PRO DMX 2, PIXXEM
1x 1020 Px. / 3072 Ch. pada 15 fps dalam USB hingga 25 fps dalam Kendiri
Penukar DMX ke SPI (Pemacu LED)
3072 saluran, 170 piksel RGB atau 128 piksel RGBW
Pilihan Penukar
Pengumpulan Piksel, Alamat DMX Mula, Pengulangan Piksel, RDM
RDM (arah data DMX berganda, pengalamatan DMX)
Ya
Pematuhan USB-C
Ya (5V DC, 0.2A)
Boleh ditingkatkan di tapak
Ya, UxU (tambah Art-Net Universe)
Peranti yang disambungkan maksimum
10 melalui USB
Waranti Antarabangsa
3 Tahun
Dimensi (mm / in)
H : 103 (4.06 in ) / W : 50mm(1.96in) / D : 37,5mm (1.47in)
Berat / Suhu Operasi / Pensijilan
0.1 Kg (0.22 lb) / -40 hingga +85 C° / CE, FCC, RoHS
Berdiri Sendiri
DMX Out (saluran 16-bit) dan SPI
512 Saluran DMX masuk/keluar dan 3072 Saluran SPI keluar
Penukar / pemacu / Pengekod LED DMX ke SPI
512 Saluran, pengelompokan piksel, Pengulangan piksel, alamat mula
Zon (Main babak sekali gus)
1 (DMX + SPI)
Kapasiti Langkah Memori
256 Mb, 8000 langkah untuk 7U (1 DMX + 6 SPI)
Kapasiti pemandangan maksimum
512
Power Input
9-24V. DC, 5V. USB, 0.2A, 0.7W
Pencetus (Berdiri Sendiri)
Kenalan Kering Pintar (hidup, hidup/mati, lepas, arahan)
3 pin (Pemicu di atas Tanah)
Alat kawalan jauh IR inframerah (main/henti/jeda, malap, kelajuan)
Ya
DMX dalam
Ya, 512
perisian
CLUB SPI
PRO DMX 2, PIXXEM, STUDIO DMX
512 DMX (Masuk/Keluar) + 3072 SPI Keluar setiap peranti
Audio Timeline
Pilihan (perlu Naik Taraf PENUH*)
Wi-Light - Mudah Alih APP / API
Kawalan perisian hanya dari mudah alih dan LAN
Sokongan Teknikal Seluruh Dunia
Ya, Inggeris, Perancis, Cina
*PENUH: +RDM + 24jTimeline + Berbilang garis masa + Timeline Rekod langsung + 3D tanpa had + Jam Masa MIDI + SMPTE + Kalendar PC & Pencetus Jam.
Art-Net, sACN, DVI, DMX masuk/Keluar
ART-NET, Output sACN (PRO DMX 2 / PIXXEM)
Pilihan (maks 64U / 512U), perlu dinaik taraf
Input DMX, kawalan dan Rekod
512 + RDM
ART-NET, Input sACN, kawalan, pencetus, rekod
Pilihan (maks 16U)
Resolusi yang disokong DVI (PIXXEM)
Pilihan (maks 1920*1080)
Punca
MIDI, RS232, Wi-Light, UDP, Papan Kekunci, Hiperpautan
Ya
Kawalan MIDI, Audio BEAT, BPM, Wi-Light, UDP
Ya
Penyesuaian Antara Muka Pengguna
Ya
Di bawah ini anda akan menemui semua dokumen dan fail yang berkaitan dengan PoE NODE dan Kromat.
(Sijil, manual pengguna, helaian data, foto, fail objek 3D dan banyak lagi…)